“抓紧时间,你要研究什么?”冷芩催着夏哲
“研究boss设计者的思路啊
”夏哲解释道,“对boss的设计师有了解,就可以对之后的boss作出判断
目前看,等级差虽然会导致怪物的攻防提升,但至于破不了防御,boss战是以动作格斗为主,不是机制类
我就怕设计师设计出乱七八糟的点名机制,还有必须一群玩家配合不能有半点失误,一失误就团灭的机制,那就糟了
“抓紧时间,你要研究什么?”冷芩催着夏哲
阴缘劫:第九十六章 生气 发表于 2020-05-11 18:14:59“研究boss设计者的思路啊
斗罗之我罗网之主:第五十四章 进宫 发表于 2022-01-16 20:29:29”夏哲解释道,“对boss的设计师有了解,就可以对之后的boss作出判断
变身二次元便当少女:第一百六十七章 讨魔(十三)——英灵神殿『瓦尔哈拉』Valhalla. 发表于 2024-04-01 16:58:00目前看,等级差虽然会导致怪物的攻防提升,但至于破不了防御,boss战是以动作格斗为主,不是机制类
无敌王朝:大合子 发表于 2021-08-10 21:56:50我就怕设计师设计出乱七八糟的点名机制,还有必须一群玩家配合不能有半点失误,一失误就团灭的机制,那就糟了
西门仙族:第1141章 皇妖大陆 发表于 2024-06-29 00:00:00