第40章 属性
面板内的每个基础数值后面都有个增幅,这增幅不是其他,而是战神之心天赋加成,既然战士系能力全面增幅,那么基础面板又如何会没有,斗气有,自然的攻击防御也会有。
但就如战神之心天赋描述一般隐晦,不该给看的数值那真的就不会显现,这数值根本就没有显示,
其实这也暗示表明了天赋加成的方式,是在所有属性都结算完成之后,才会再次计算天赋加成。
也无法说出利弊,世间规则如此,玛法人自然是只有遵循。
在看过李威的属性之后。
布隆开口了:“队长的攻击属性明显高的离谱,其实单单堆砌暴伤虽然伤害也不差,可我感觉还是堆砌攻击加成可能会有更高收益。”
“嗯!这可以同步进行的,攻击高到这地步,感觉攻击加成的收益比暴伤加成的收益高不少。”
蔚摸着下巴说出了她的见解。
“到时候更换祖玛或赤月之时再看看吧,毕竟是看爆出来的装备,又不是我们能决定的,我们只是能决定大方向。”
爆爆一番白眼,这帮子人还想这想那,装备都还没爆出来呢。
“而且最主要的是暴击伤害词条特别容易出,攻击加成方面出实在太少了,若不是这次出了个龙戒,能用的根本就没有。”
亦妃也是相当理智的计算。
本来也是,这方面玛法谁都懂,在满暴击的情况下,攻击力低,加成光辉少的时候,攻击加成收益自然比是暴伤低,
可现在李威的基础攻击力就达到了200以上,光辉层数达31层。
试问,一个金色级词条的攻击力加成39%,与暴伤加成的39%,哪个收益更高?
以100点攻击,200%暴伤为例,
攻击加成39%就是39点攻击力,暴伤加成39%就是暴伤239%。
0防御情况下,139点攻击乘以2,造成278点伤害,
100点攻击乘以倍,造成239点伤害。
一目了然的数据,谁都会算。
而且你道为何暴伤词条出的如此简单,甚至在传奇小队中不乏出现8个相同加成,且还不止一个两个?
在高级面板上,这个属性是最不稀罕的一个种类,没有暴击属性的存在,暴伤便成为了浮云,可正常玛法人哪里来的满暴击?
当然也不是完全无用,据传言,烈火剑法修炼到某种境界,或者说专修暴击方向到一定地步的烈火可以做到在使用烈火剑法之时无需面板要求做到次次暴击。
可话说回来了,又不是所有人都能将烈火专门修炼到三级巅峰且是暴击概率方向的,也不是所有人都跟李威似的的双果实面版,将词条光辉叠加的如此厚实。
哪怕是当年恺撒大帝的装备词条也如现在的李威近似,可也至多是他的一半。
故而李威的暴伤流派拼凑那是相当顺利,哪怕没有这第二趟旅程,一样是短短一年多就凑齐了大部分需要的极品部件,现在更换了几个部件只是锦上添花而已,
玛法人哪个自己打装备的能有这效率,不得花费几十年时间,边是练级边是爆装备的。
可若李威要走什么攻击加成的道路,那真干脆连一个套装都没法凑齐,
攻击加成毕竟是基础属性的提升,爆出的难度相对于高级面版属性来说概率小了不止一点点。
没错,基础面板数值的加成是比吸血这个属性更加稀有的存在,且在基础属性中攻击也是最难出的一个加成。
他们队伍打了一年多时间出的装备根本就没有一件能戴的,就这还是在数千年都没有被人触摸过地板的石墓七内的异变怪。
可想而知这稀有加成的爆出概率是多么的微小。
玛法现下有没有这种加成的部件存留都不知道,哪怕有,可能对于他人来说,这个属性还真不如吸血这类高阶属性来的更好用。
自然说回来了,攻击力不可能用如此简单的方法计算,基础面板是加成在斗气之上的,一点攻击力就是加强一层斗气的输出功率,
这方面来看的话,暴伤就完全没有可比性,攻击加成只会更强。
当李威打开了高级面板,那破解版的气息瞬间充斥周身。
暴击概率:30+179%。
暴伤加成:200+1832%。
物理吸血:10+72%。
他除了暴伤方面刻意堆砌之外,其他的根本就是顺手而为,有或无,完全没有在意,
可在零星的一点点词条下,暴击概率与吸血经过那恐怖的光辉加成之下,也变得相当离谱,毕竟哪怕随便一个最低级1%的词条经过加成也能达到32%。
更别提经过恐怖加成主力提升的暴伤了,20多倍暴击伤害,在他基础属性以及超界限的肉体、斗气提供的原动力之下,
异变白猪都已经在李威这里变得脆皮了起来,基本三四下也就解决了,以他的攻速来说,那真是一秒钟都不需要,已经可以做到秒杀了。
而本就相对小白更脆弱的邪恶蝎蛇,此时在李威的一刀烈火之下直接就是人间蒸发。
说到攻速的问题,说重要是挺重要,可没有基础属性的支撑,其实也没有什么用。
玛法随便找个人,哪怕是训练营的孩子,每秒几十拳都不是问题,可是附加斗气之后,每秒能出一拳就已经相当不错了。
战士若是需要攻击,斗气需要集中精神运转,攻击须得附着在武器上,自身防御同样也不能放松,必要双管齐下。
其实由此也可见,防御战士只需要专注防御拦截便可,要求便自然降低,低要求数量当然会增加,故而玛法战士以防御型居多。
再一个,若要释放技能则更得找到相应的运转方法,攻速可能会变得更慢。
只能依靠练习,实战,逐渐将消耗的精力减少,让释放技能的速度更快,成为一种本能,自然攻速就能加快。
作为一个高级属性,双面板自然不能叠加,李威的主武器又没有攻速加成,初始就获得3点加持的他,现在依旧还是三点。
可这个数值低吗?对于玛法人来说已经是相当于天文数字般的数值了。
正常玛法人根本就没有想过拥有这个属性,极品装备想附加这个属性太难了,虽然理论上任何首饰,武器都能出现攻速这个属性。
但出现的概率可是比多金色词条的概率低上无数倍。
这个属性就全靠老天爷赏饭吃,可遇不可求,同时也没人会追求这个虚浮的属性,它只能作为战斗力的添加剂,而不能作为硬件来驱使。
对于李威来说这个攻速还是挺重要的,可首饰想出这个属性太难了,根本就没有。
最容易出的武器也因为手上的极品裁决问题而无法替换,李威也习惯了现在这种速度。
攻速太快还真不一定就是个好事,很容易造成斗气运转出现问题,连保护自身的斗气都给带出去了,直接导致战斗出现致命失误打击。
这可都是有历史教训的,玛法人为了战斗力提升那可真是无所不用其极,超高攻速也不是没有人试验过,
可惜最后的下场那真是惨不忍睹,没有死在怪物手中,结果是死在斗气反噬,自身无法控制暴走的斗气而自爆了。
惨痛的历史都告诉了玛法人,没事不要跟这攻速过不去,它难出不是因为其战斗力强,而是为了保护玛法人类才出现的最少。
闲话休提。
另外一个属性“暴击”,玛法很多中低级冒险者很多人以为暴击概率超过一百就认为它毫无用处。
其实,很多怪物都有各种抗性,有免疫一定程度的伤害,有免疫一定的暴击,暴击伤害等。
更还有攻击必定造成某种打击效果,真实伤害等,
离谱的甚至干脆免疫物理伤害,或者魔法真气等一种伤害效果,
据史料记载,触龙神生来就能随机获得一种免疫伤害的功能,
当然这不是说就无敌,攻击力超过一定程度后,完全免疫也会变成一定程度上的免疫,万事无绝对,就如天赋也讲优先级一般。
这是在训练营就有被教导的基本知识。
故此,李威超过200的暴击概率,哪怕对于免疫暴击的boss来说,也说不定能造成刀刀暴击的效果。
何况哪怕真的全免疫了,李威绝对自信自己保底拥有30%的暴击概率。
这是天赋带来的底子,黑级天赋超越了世界阶级界限,存于这个世界的怪物又如何能拥有超越他天赋优先级的免暴,
同样的暴伤吸血也是如此。
李威此时的基础属性面板自然是两个面板叠加之后的属性,不然也不可能达到215点基础攻击力属性,
而高级面板是只计算了战神面板穿戴的套装词条属性。
在基础面板中,攻击力的作用显而易见,虽然基础主攻属性很好叠加,每个装备部件基本都可以出,战士系武器加的攻击力更是离谱,裁决30点起步。
可有别于装备基础属性,词条属性方面却是认为攻击力属性最稀有,是以最难出,连战神天赋都如此认为,看加成多少就能得出这个理论。
防御魔御属性就让很多玛法人觉得叠加太过困难,基础属性难以堆砌,
这个看李威的属性就知道了,上两百的基础攻击属性,结果基础防御单单就15-66,魔法防御那就更低了,只有8-22,
就这还是两个面板叠加出来的,玛法人的数值得减半,还得跟李威一样的装备才行,
况且对于这两个防御属性来说,武器可没有加成防御一说,两个大头削减,剩下该如何拼凑?
这点属性值得为它拼凑词条套装吗?
是以玛法的防御装备明显价值最低,可开荒冒险这种防御能力又不可或缺。
实在让人纠结不已。
玛法人做过这个基本测试,不使用其他手段,同样的攻击,击打同样的防御,结果是不破防,
再以这基础为核心,逐渐试出了防御与攻击的算法是1:1,相互被抵消。
自然这里也关系到一个幸运问题,上下限波动。
所有装备的极品加成只会加成在上限中,下限只能看装备的基础数值。
是以上下限的差异极为巨大,一个不小心碰到自己防御低谷而别人攻击巅峰,想也知道痛苦。
故而哪怕防御上限再高,幸运未叠加到9点以上,运气差起来,该吃的伤害还是得吃。
不过刨除这些波动,防御能力那是每个人都必须得具备的,不说其他了,防御属性对于疼痛的削减也是其最大好处。
不然怪物打人,每下都是真实伤害,有多少攻击就得承受多少痛楚,谁人能顶得住?不得痛的卷缩在地任人宰割。
就是顶住了,自身斗气也经不住这般消耗。
然则李威的双面板叠加加上超极品装备后也才那点防御,其他人又如何才能堆砌的更高?
对玛法人来说只能靠天赋。
在防御与攻击1比1对冲的试验公布之后,玛法人也算是恍然大悟了,
若防御比攻击还高,那还怎么砍的动怪物,要知道怪物可都是皮糙肉厚的,砍人砍怪全靠刮砂?
这也算是天地万物的一种平衡规则。
是以主属性哪怕最难出,相比之下,攻击还是比防御魔御更好叠加。
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但就如战神之心天赋描述一般隐晦,不该给看的数值那真的就不会显现,这数值根本就没有显示,
其实这也暗示表明了天赋加成的方式,是在所有属性都结算完成之后,才会再次计算天赋加成。
也无法说出利弊,世间规则如此,玛法人自然是只有遵循。
在看过李威的属性之后。
布隆开口了:“队长的攻击属性明显高的离谱,其实单单堆砌暴伤虽然伤害也不差,可我感觉还是堆砌攻击加成可能会有更高收益。”
“嗯!这可以同步进行的,攻击高到这地步,感觉攻击加成的收益比暴伤加成的收益高不少。”
蔚摸着下巴说出了她的见解。
“到时候更换祖玛或赤月之时再看看吧,毕竟是看爆出来的装备,又不是我们能决定的,我们只是能决定大方向。”
爆爆一番白眼,这帮子人还想这想那,装备都还没爆出来呢。
“而且最主要的是暴击伤害词条特别容易出,攻击加成方面出实在太少了,若不是这次出了个龙戒,能用的根本就没有。”
亦妃也是相当理智的计算。
本来也是,这方面玛法谁都懂,在满暴击的情况下,攻击力低,加成光辉少的时候,攻击加成收益自然比是暴伤低,
可现在李威的基础攻击力就达到了200以上,光辉层数达31层。
试问,一个金色级词条的攻击力加成39%,与暴伤加成的39%,哪个收益更高?
以100点攻击,200%暴伤为例,
攻击加成39%就是39点攻击力,暴伤加成39%就是暴伤239%。
0防御情况下,139点攻击乘以2,造成278点伤害,
100点攻击乘以倍,造成239点伤害。
一目了然的数据,谁都会算。
而且你道为何暴伤词条出的如此简单,甚至在传奇小队中不乏出现8个相同加成,且还不止一个两个?
在高级面板上,这个属性是最不稀罕的一个种类,没有暴击属性的存在,暴伤便成为了浮云,可正常玛法人哪里来的满暴击?
当然也不是完全无用,据传言,烈火剑法修炼到某种境界,或者说专修暴击方向到一定地步的烈火可以做到在使用烈火剑法之时无需面板要求做到次次暴击。
可话说回来了,又不是所有人都能将烈火专门修炼到三级巅峰且是暴击概率方向的,也不是所有人都跟李威似的的双果实面版,将词条光辉叠加的如此厚实。
哪怕是当年恺撒大帝的装备词条也如现在的李威近似,可也至多是他的一半。
故而李威的暴伤流派拼凑那是相当顺利,哪怕没有这第二趟旅程,一样是短短一年多就凑齐了大部分需要的极品部件,现在更换了几个部件只是锦上添花而已,
玛法人哪个自己打装备的能有这效率,不得花费几十年时间,边是练级边是爆装备的。
可若李威要走什么攻击加成的道路,那真干脆连一个套装都没法凑齐,
攻击加成毕竟是基础属性的提升,爆出的难度相对于高级面版属性来说概率小了不止一点点。
没错,基础面板数值的加成是比吸血这个属性更加稀有的存在,且在基础属性中攻击也是最难出的一个加成。
他们队伍打了一年多时间出的装备根本就没有一件能戴的,就这还是在数千年都没有被人触摸过地板的石墓七内的异变怪。
可想而知这稀有加成的爆出概率是多么的微小。
玛法现下有没有这种加成的部件存留都不知道,哪怕有,可能对于他人来说,这个属性还真不如吸血这类高阶属性来的更好用。
自然说回来了,攻击力不可能用如此简单的方法计算,基础面板是加成在斗气之上的,一点攻击力就是加强一层斗气的输出功率,
这方面来看的话,暴伤就完全没有可比性,攻击加成只会更强。
当李威打开了高级面板,那破解版的气息瞬间充斥周身。
暴击概率:30+179%。
暴伤加成:200+1832%。
物理吸血:10+72%。
他除了暴伤方面刻意堆砌之外,其他的根本就是顺手而为,有或无,完全没有在意,
可在零星的一点点词条下,暴击概率与吸血经过那恐怖的光辉加成之下,也变得相当离谱,毕竟哪怕随便一个最低级1%的词条经过加成也能达到32%。
更别提经过恐怖加成主力提升的暴伤了,20多倍暴击伤害,在他基础属性以及超界限的肉体、斗气提供的原动力之下,
异变白猪都已经在李威这里变得脆皮了起来,基本三四下也就解决了,以他的攻速来说,那真是一秒钟都不需要,已经可以做到秒杀了。
而本就相对小白更脆弱的邪恶蝎蛇,此时在李威的一刀烈火之下直接就是人间蒸发。
说到攻速的问题,说重要是挺重要,可没有基础属性的支撑,其实也没有什么用。
玛法随便找个人,哪怕是训练营的孩子,每秒几十拳都不是问题,可是附加斗气之后,每秒能出一拳就已经相当不错了。
战士若是需要攻击,斗气需要集中精神运转,攻击须得附着在武器上,自身防御同样也不能放松,必要双管齐下。
其实由此也可见,防御战士只需要专注防御拦截便可,要求便自然降低,低要求数量当然会增加,故而玛法战士以防御型居多。
再一个,若要释放技能则更得找到相应的运转方法,攻速可能会变得更慢。
只能依靠练习,实战,逐渐将消耗的精力减少,让释放技能的速度更快,成为一种本能,自然攻速就能加快。
作为一个高级属性,双面板自然不能叠加,李威的主武器又没有攻速加成,初始就获得3点加持的他,现在依旧还是三点。
可这个数值低吗?对于玛法人来说已经是相当于天文数字般的数值了。
正常玛法人根本就没有想过拥有这个属性,极品装备想附加这个属性太难了,虽然理论上任何首饰,武器都能出现攻速这个属性。
但出现的概率可是比多金色词条的概率低上无数倍。
这个属性就全靠老天爷赏饭吃,可遇不可求,同时也没人会追求这个虚浮的属性,它只能作为战斗力的添加剂,而不能作为硬件来驱使。
对于李威来说这个攻速还是挺重要的,可首饰想出这个属性太难了,根本就没有。
最容易出的武器也因为手上的极品裁决问题而无法替换,李威也习惯了现在这种速度。
攻速太快还真不一定就是个好事,很容易造成斗气运转出现问题,连保护自身的斗气都给带出去了,直接导致战斗出现致命失误打击。
这可都是有历史教训的,玛法人为了战斗力提升那可真是无所不用其极,超高攻速也不是没有人试验过,
可惜最后的下场那真是惨不忍睹,没有死在怪物手中,结果是死在斗气反噬,自身无法控制暴走的斗气而自爆了。
惨痛的历史都告诉了玛法人,没事不要跟这攻速过不去,它难出不是因为其战斗力强,而是为了保护玛法人类才出现的最少。
闲话休提。
另外一个属性“暴击”,玛法很多中低级冒险者很多人以为暴击概率超过一百就认为它毫无用处。
其实,很多怪物都有各种抗性,有免疫一定程度的伤害,有免疫一定的暴击,暴击伤害等。
更还有攻击必定造成某种打击效果,真实伤害等,
离谱的甚至干脆免疫物理伤害,或者魔法真气等一种伤害效果,
据史料记载,触龙神生来就能随机获得一种免疫伤害的功能,
当然这不是说就无敌,攻击力超过一定程度后,完全免疫也会变成一定程度上的免疫,万事无绝对,就如天赋也讲优先级一般。
这是在训练营就有被教导的基本知识。
故此,李威超过200的暴击概率,哪怕对于免疫暴击的boss来说,也说不定能造成刀刀暴击的效果。
何况哪怕真的全免疫了,李威绝对自信自己保底拥有30%的暴击概率。
这是天赋带来的底子,黑级天赋超越了世界阶级界限,存于这个世界的怪物又如何能拥有超越他天赋优先级的免暴,
同样的暴伤吸血也是如此。
李威此时的基础属性面板自然是两个面板叠加之后的属性,不然也不可能达到215点基础攻击力属性,
而高级面板是只计算了战神面板穿戴的套装词条属性。
在基础面板中,攻击力的作用显而易见,虽然基础主攻属性很好叠加,每个装备部件基本都可以出,战士系武器加的攻击力更是离谱,裁决30点起步。
可有别于装备基础属性,词条属性方面却是认为攻击力属性最稀有,是以最难出,连战神天赋都如此认为,看加成多少就能得出这个理论。
防御魔御属性就让很多玛法人觉得叠加太过困难,基础属性难以堆砌,
这个看李威的属性就知道了,上两百的基础攻击属性,结果基础防御单单就15-66,魔法防御那就更低了,只有8-22,
就这还是两个面板叠加出来的,玛法人的数值得减半,还得跟李威一样的装备才行,
况且对于这两个防御属性来说,武器可没有加成防御一说,两个大头削减,剩下该如何拼凑?
这点属性值得为它拼凑词条套装吗?
是以玛法的防御装备明显价值最低,可开荒冒险这种防御能力又不可或缺。
实在让人纠结不已。
玛法人做过这个基本测试,不使用其他手段,同样的攻击,击打同样的防御,结果是不破防,
再以这基础为核心,逐渐试出了防御与攻击的算法是1:1,相互被抵消。
自然这里也关系到一个幸运问题,上下限波动。
所有装备的极品加成只会加成在上限中,下限只能看装备的基础数值。
是以上下限的差异极为巨大,一个不小心碰到自己防御低谷而别人攻击巅峰,想也知道痛苦。
故而哪怕防御上限再高,幸运未叠加到9点以上,运气差起来,该吃的伤害还是得吃。
不过刨除这些波动,防御能力那是每个人都必须得具备的,不说其他了,防御属性对于疼痛的削减也是其最大好处。
不然怪物打人,每下都是真实伤害,有多少攻击就得承受多少痛楚,谁人能顶得住?不得痛的卷缩在地任人宰割。
就是顶住了,自身斗气也经不住这般消耗。
然则李威的双面板叠加加上超极品装备后也才那点防御,其他人又如何才能堆砌的更高?
对玛法人来说只能靠天赋。
在防御与攻击1比1对冲的试验公布之后,玛法人也算是恍然大悟了,
若防御比攻击还高,那还怎么砍的动怪物,要知道怪物可都是皮糙肉厚的,砍人砍怪全靠刮砂?
这也算是天地万物的一种平衡规则。
是以主属性哪怕最难出,相比之下,攻击还是比防御魔御更好叠加。
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